сам не пробовал, но в теории можно наверно найти файле модели имя текстуры, и чтоб создать предмет с другой текстурой как вариант скопировать модель в отдельный файл и в нем переименовать текстуру, но с учетом конечно что имена текстур должны быть одинаковы по длинне
.. хотя вот что вспомнил... я менял когдато светящиеся глаза у монстрозы, скорее всего можно так же менять и текстуру просто в СДК, в декомпилированом объекте.. это кажись в ActorEditor-е было