Страница 1 из 1

html5 canvas + js + kineticjs, первые пробы в написании игры

СообщениеДобавлено: 26 сен 2012, 17:57
XiaNi
недавно решил попробовать свои силы в яваскрипте и заодно глянуть что там умеет канвас в html5.
сразу была идея сделать сапер но в шестиугольном исполнении, когдато оочень давно попадалась мне такая игра, тогда кажется винды еще в помине не было.
вот что пока получается =) http://xianionline.com/ulik/

еще куча глюков. местами излишние тормоза. нет нормального интерфейса для "пометки", начала новой игры, выбора сложности. нет конца игры ни при выигрыше ни при "подрыве на мине". но это только начало, очень надеюсь что со временем допишу.

для помощи в графике использовал библиотеку:
http://kineticjs.com/

Re: html5 canvas + js + kineticjs, первые пробы в написании

СообщениеДобавлено: 27 сен 2012, 01:15
7.9
А чего пробовать -- делай и продавай.
Для мобильников небось?
Только "сапёров и не только", для мобил, уже много каких набацали -- надо, что-нибудь другое...

Re: html5 canvas + js + kineticjs, первые пробы в написании

СообщениеДобавлено: 27 сен 2012, 17:50
XiaNi
чтобы делать и тем более продавать, нужно уметь =) а я только учусь.
это я делал просто так, не для мобилок. но работать должно и там, наверно =)

насчет саперов, их везде много. мне нужно было что-нибудь очень простое с чего начать, а хексагонального сапера я давно хотел поиграть, такчто какраз и для себя и научиться.

Re: html5 canvas + js + kineticjs, первые пробы в написании

СообщениеДобавлено: 27 сен 2012, 22:41
7.9
Ааа! А я думал, что уже умеешь... :( -- только html5 и canvas не умеешь...
Ну... тогда, успехов!

Я тут, так, подумал: А ведь "сапёра", реально можно сделать "захватывающим". Потенциал этой концепции сам-по-себе довольно большой, а в интеграции с другими -- он ещё больше...

Re: html5 canvas + js + kineticjs, первые пробы в написании

СообщениеДобавлено: 28 сен 2012, 11:49
XiaNi
это вообще первая игра которую я пишу, кажется