Поставил версию 004.2 , только начал , словил вылет на Свалке:
Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 167
Description : patrol path[esc_sim_20_guard_1_walk], point on path [name00],object [sim_default_stalker_19793]
Будет время побегаю ещё. А сейчас просто вопрос : можно ли сделать , чтобы агресивность собачек зависела от их количества (1-2-3 нейтралы, 3-5 уже кусаются, но отбиться можно, 5-7 и т.д. - лучше убежать)