А вот почему например у сталкеров в инвентаре используется лишь один тип автоматического оружия? Например, винторез или вал - не слишком надежные девайсы для спецзадач типа "снять духа на вышке" или "закатать маслину часовому в висок". Гораздо логичнее было бы снабдить персонажа калашниковым в виде основного оружия и тем же винторезом как дополнительным оружием; плюс пистолет (не всегда).
Вопросы:
1)какие технические затыки могут препятствовать такому решению?
2)по какому принципу персонаж будет выбирать предпочтительное оружие? (уж не пресловутые ли .efd-файлы тут замешаны)
update
вопрос прояснился