Идея весьма любопытна, вспоминаются старые добрые ролевые игры, но например мне в сталкере радовала симуляция жизни, в отличии от того же фолаута, впрочем симуляции подобной схеме локаций никак не мешает, однако пока остается загадкой, что же именно задумал товарищ
XiaNiа какие приблизительно средние размеры локаций в ТЧ были? например кордон, темная долина, свалка... примерно
Мм.. надо точно посмотреть, а где.. Судя по компасу, километр на километр общего пространства кордона, и 500 метров используемого, примерно так