Re: условность в сталкере
Добавлено: 17 май 2012, 14:05
Идея весьма любопытна, вспоминаются старые добрые ролевые игры, но например мне в сталкере радовала симуляция жизни, в отличии от того же фолаута, впрочем симуляции подобной схеме локаций никак не мешает, однако пока остается загадкой, что же именно задумал товарищ XiaNi
Мм.. надо точно посмотреть, а где.. Судя по компасу, километр на километр общего пространства кордона, и 500 метров используемого, примерно так
а какие приблизительно средние размеры локаций в ТЧ были? например кордон, темная долина, свалка... примерно
Мм.. надо точно посмотреть, а где.. Судя по компасу, километр на километр общего пространства кордона, и 500 метров используемого, примерно так